ロングゲーム 目次
ロングゲームとは
ゴルフスイングのタイプ
プリショットルーティーン
ドライバーショット
アイアンショット
ショットメイキング
スライス対処法
コースマネジメント
 


 
コースマネジメント
コースマネジメントとは、ルール、コースコンディション、コースレイアウト、ピンの位置、自分の能力などを良く考えて、どのようにコースを攻めるかを決めることです。また、ゲームの流れ、リスクとリワードのバランス感覚、さらには、自分の心の状態などをコントロールすることなども、広義には、コースマネジメントの一つと言えます。

もちろん、我々は意識をするとしないとに係わらず、コースマネジメントをそれなりにやっています。例えば、ショットが左右にずれた場合にどちらのダメージが大きいかとか、レイアップのショットはどのあたりに落としたいか、バンカー越えのピンを狙っていくか、またはグリーンのどこに乗ると 3パットになってしまうかなどを考えて、ショットを決めているものです。しかし、問題意識のない状態では、つい馬鹿なミスをしがちですから、そうした、ミスを最小限にすることが、コースマネジメントと言えるのです。 例えば、OBは2打罰に相当しますが、ウォーターハザードは1打罰です。従って、右が OBで左が水という狭いホールでは、左に外す方がダメージが少ないことは誰にでも分かることです。しかし、多くの人が水を避けてOBするという行動を取りがちで、まさに、プアーなコースマネジメントの一例です。

また、常に、理想のショットの距離と方向に合わせてクラブを選択し、ターゲットを決めて、フルスイングで打つといった人を見受けますが、そうしたプレーも、プアーなコースマネジメントと言わざるを得ません。もちろん、そうした打ち方が常に間違っているのではないのですが、コースのレイアウト、グリーンのアンジュレーション、ピンやハザードの位置などによっては、賢い選択とは言えないケースが多々ある訳です。

ティーショット

ミドルホールやロングホールのティーショットは、どのクラブで、どの方向を狙って打つかということを常に考える必要があります。ティーショットのリスク、セコンドショットのポジション、ハザード、ラフ、林や木の状態などを考えてクラブの選択とターゲットを決めていきます。フェアウェーの狭いホールや、ドッグレッグのホールでは、十分、考えてターゲットを決める必要があります。また、色々な種類のボールが打ち分けられる人は、コースのレイアウトや風の向きなどを考慮し、最も有利なボールを打てるという強みがある訳ですから、そうした強みを上手く生かせるような判断が望まれます。

中でも、特に、気をつけたいのは、ドッグレッグの攻め方です。 上のようなドッグレッグのホールをどう攻めるかは、個人の技量や持ち球によってある程度左右されますが、グリーンまで 140 yard の A のエリアにボールを落とせれば理想的ですから、ドライバーかスプーンで A を狙って、ティーショットを打ちたくなる場面ですが、少し長いセコンドショットが残っても、コーナーを攻めずにフェアウェー中央の B を狙って打つのが、通常では、正しい選択なのです。A を狙うショットでは、コーナーの林 (X エリア) に入れる確率が高くなり、その場合のダメージが、非常に大きくなるのが普通です。

グリーンへのショット

グリーンへのショットでは、ピン、または、グリーンのセンターに対してどこを狙うかという判断をする必要があります。常に、グリーンのセンターを狙って打つというアプローチも一つのコースマネジメントのテクニックですが、そうした場合でも、早くて傾斜の大きなグリーンの手前にピンが切ってある場合など、グリーンセンターを狙うべきではないケースもあります。また、グリーンの近くからのショットでは、当然、ピンを狙うべきということが多くなりますので、そうした場合の判断基準を身につけておくことが必要になります。

さて、ピンを狙うショットを考える場合、2つのことを考える必要があります。一つは、グリーンを外した場合どうなるかということ、そして、もう一つは、難しいパットや 3パットになる'可能性の高いグリーンのエリア (通常は下りの難しいライン) はどこか、ということです。グリーンを外しても寄せ易いピンの位置であれば、ピンを狙って打つリスクは低くなりますが、グリーンを外したら寄せられないような、ハイサイドに切ってあるピンを狙うのは、次のショットで寄せられないわけですから、賢い選択ではありません。また、ピンの上につけたら 3パットになる可能性が高いグリーンでは、そこへボールが行かないように打つべきで、少し長めの上りのパットが残っても、そちらを狙って打って行くべきところです。つまり、なるべく上りの真っ直ぐなパットが残るようなショットを打つように攻めるのが原則です。

通常、グリーンは手前から奥にかけて高くなっているグリーンが多いわけですから、速いグリーンの場合は、特に、グリーンの中央を狙うか、B、または、C を狙って打っていくべきです。仮に、上図のグリーンの傾斜が大きく A から C にかけて大きく下っているとすれば、C にピンが切ってある場合は、グリーンセンターを狙って打つべきではありません。一方、A にピンが切ってある場合は、グリーンセンターを狙うべきで、A を狙うのは、余程のことがない限り避けるべきでしょう。

チップショット

チップショットでのボールの落とし場所と打ち出すボールの高さ (選択するクラブのロフト) は、狙い通りに行かなかった場合のこともある程度考慮に入れ、安全サイドに設定します。

例えば、深いラフからのショットなどは、最悪、グリーンに乗るよう、サンドウェッジなどで少し強めに高く上がるボールを打って行きます。また、フェアウェーや浅いラフからの距離のあるチップショットは、グリーンの平らなところにボールを落とせるのであれば、なるべく、ロフトのないクラブを使うことで、ミスした時のダメージを最小にすることができます。

また、グリーンが硬い時と柔らかい時では、ボールは、驚くほど違った転がり方をします。特に、高く上がったボールでは、その差が大きくなるので、疑問な時は、ショットをする前に、グリーンを歩いてみたり、他のプレーヤーのボールマークを見るなどして、チェックをすべきでしょう。そして、グリーンの硬さとボールの転がり方が予測しにくいケースでは、なるべく低いボールを打って転がしていくのが正しいコースマネジメントと言えるでしょう。